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函数防抖#xff08;Debouncing#xff09;和函数节流#xff08;Throttling#xff09;都是用于控制函数执行频率的技术#xff0c;通常在处理高频率触发的事件#xff08;如窗口滚动、鼠标移动、输入框输入等#xff09;时非常有用
一、核心概念
函数防抖
函…前序
函数防抖Debouncing和函数节流Throttling都是用于控制函数执行频率的技术通常在处理高频率触发的事件如窗口滚动、鼠标移动、输入框输入等时非常有用
一、核心概念
函数防抖
函数防抖的核心思想是在某个事件持续触发时只有当事件停止触发一段时间后才执行相应的函数。这意味着如果事件在一定时间内持续触发函数将不会被执行直到事件停止触发并且等待一定的延迟时间后才执行。
关键概念
触发事件时设置一个定时器延迟一定时间后执行函数。如果事件再次触发清除之前的定时器重新设置新的定时器。只有在事件停止触发一段时间后定时器才会执行函数。
函数节流
函数节流的核心思想是在某个事件持续触发时控制函数的执行频率确保函数在一定时间间隔内最多只能执行一次。与函数防抖不同函数节流会按照一定的时间间隔持续执行函数而不会等待事件停止触发。
关键概念
触发事件时设置一个定时器在定时器时间间隔内只允许执行一次函数。如果事件再次触发即使定时器还在计时也不会执行函数直到定时器计时结束。
二、函数防抖和节流的代码实现
函数防抖的实现
函数防抖的关键在于使用 setTimeout 来延迟执行函数如果在延迟期间再次触发事件则取消之前的延迟重新设置新的延迟。
function debounce(func, delay) {let timeoutId;return function (...args) {clearTimeout(timeoutId);timeoutId setTimeout(() {func.apply(this, args);}, delay);};
}// 使用例子
const debouncedFunction debounce(() {console.log(Debounced function executed.);
}, 1000);// 某个事件触发时调用 debouncedFunction
debouncedFunction();
函数节流的实现
函数节流的关键在于使用一个标志变量来控制函数是否可以执行以及设置一个定时器在定时器内将标志变量重置以便在下一次时间间隔内执行函数。 function throttle(func, delay) {let canRun true;return function (...args) {if (!canRun) return;canRun false;setTimeout(() {func.apply(this, args);canRun true;}, delay);};
}// 使用例子
const throttledFunction throttle(() {console.log(Throttled function executed.);
}, 1000);// 某个事件触发时调用 throttledFunction
throttledFunction();
三、函数防抖和节流的优化
函数防抖Debouncing和函数节流Throttling的实现可以进一步优化以满足不同的需求和性能要求。下面是一些可能的优化方式
函数防抖的优化
立即执行有时候可能希望在事件触发时立即执行一次函数然后再进行防抖延迟。这可以通过设置一个参数来实现。 function debounce(func, delay, immediate) {let timeoutId;return function (...args) {const context this;const later () {timeoutId null;if (!immediate) func.apply(context, args);};clearTimeout(timeoutId);if (immediate !timeoutId) func.apply(context, args);timeoutId setTimeout(later, delay);};
}
取消防抖有时候可能希望能够取消防抖即立即执行函数并取消延迟。这可以通过返回一个取消函数来实现 function debounce(func, delay) {let timeoutId;function debounced(...args) {const context this;const later () {timeoutId null;func.apply(context, args);};clearTimeout(timeoutId);timeoutId setTimeout(later, delay);}debounced.cancel function () {clearTimeout(timeoutId);};return debounced;
}
函数节流的优化
开始时立即执行与函数防抖类似可以添加一个参数以便在时间间隔开始时立即执行一次函数。 function throttle(func, delay, immediate) {let canRun true;return function (...args) {const context this;if (immediate canRun) {func.apply(context, args);canRun false;}if (!immediate) {if (canRun) {canRun false;setTimeout(() {func.apply(context, args);canRun true;}, delay);}}};
}
返回最后一次执行的结果有时候可能需要函数节流的同时返回最后一次执行的结果。 function throttle(func, delay) {let canRun true;let lastResult;return function (...args) {const context this;if (canRun) {lastResult func.apply(context, args);canRun false;setTimeout(() {canRun true;}, delay);}return lastResult;};
}
四、函数防抖和节流的比较
函数防抖Debouncing和函数节流Throttling都是用于控制函数执行频率的技术但它们在实际应用中有不同的用途和特点。以下是它们的比较
1、目的和用途
函数防抖的主要目的是确保在连续触发事件时只有在事件停止触发一段时间后才执行相应的函数。它适用于需要等待用户停止操作后才执行的场景如输入框实时搜索、窗口调整大小等。
函数节流的主要目的是控制函数的执行频率确保函数在一定时间间隔内最多只能执行一次。它适用于需要限制函数执行频率的场景如滚动事件、按钮点击防抖等。
2、执行时刻
函数防抖在事件连续触发时只有在事件停止触发一段时间后才执行一次函数。
函数节流会按照一定的时间间隔持续执行函数无论事件是否连续触发。
3、响应速度
函数防抖可能在事件停止后有一定的延迟因为它等待一段时间以确保事件的停止。
函数节流在每个时间间隔内都会执行函数因此响应速度更快但仍受到时间间隔的限制。
4、实现方式
函数防抖通常使用 setTimeout 来延迟函数的执行并在每次触发事件时取消之前的延迟。
函数节流通过控制一个标志变量来限制函数的执行定时器用于重置标志变量。
五、函数防抖和节流的应用场景
函数防抖Debouncing和函数节流Throttling是在处理高频触发的事件时非常有用的技术它们可以改善用户体验提高性能以及减少不必要的函数执行。以下是它们在实际应用中常见的场景
函数防抖的应用场景 输入框实时搜索当用户在搜索框中输入内容时防抖可以确保只在用户停止输入一段时间后才触发搜索请求以减轻服务器负担。 窗口调整大小在窗口大小调整过程中防抖可以确保只在用户停止拖动窗口边界后才执行重新布局的操作。 按钮点击防抖防抖可以用于按钮点击事件以防止用户多次点击按钮确保只执行一次点击事件处理函数。 延迟执行在需要延迟执行某个函数时防抖可以用于确保只在一定时间内执行一次函数例如延迟执行动画或提示消息。 滚动事件在滚动事件处理中防抖可以用于确保只在用户停止滚动页面一段时间后才执行事件处理函数减少函数的执行次数。
函数节流的应用场景 滚动事件滚动事件可能会频繁触发使用节流可以限制事件处理函数的执行频率提高性能。 拖拽操作在拖拽操作期间使用节流可以确保只在一定时间间隔内执行拖拽事件处理函数以平滑处理拖拽操作。 页面滚动加载在无限滚动页面中使用节流可以控制加载更多内容的触发频率避免瞬间加载大量数据。 鼠标移动事件在处理鼠标移动事件时使用节流可以减少事件处理函数的执行次数提高性能。 定时器更新在需要定时更新某个状态或界面元素时使用节流可以确保只在一定时间间隔内执行更新操作避免频繁刷新。