当前位置: 首页 > news >正文

淘宝网站是谁做的鹤壁百度网站建设

淘宝网站是谁做的,鹤壁百度网站建设,龙岗营销网站建设公司哪家好,书画网站建设方案策划文章目录 前言MVC基本概念示例流程图效果预览后话 前言 在Unity中,MVC(Model-View-Controller)框架是一种架构模式,用于分离游戏的逻辑、数据和用户界面。MVC模式可以帮助开发者更好地管理代码结构,提高代码的可维护性…

文章目录

    • 前言
    • MVC基本概念
    • 示例
    • 流程图
    • 效果预览
    • 后话

前言

在Unity中,MVC(Model-View-Controller)框架是一种架构模式,用于分离游戏的逻辑、数据和用户界面。MVC模式可以帮助开发者更好地管理代码结构,提高代码的可维护性和可扩展性。

MVC基本概念

  1. Model(模型)
  • 职责:管理应用程序的数据逻辑和业务规则。它独立于视图和控制器,不直接处理用户输入。
  • 示例:游戏中的角色属性(如生命值、得分)、配置文件、数据持久化。
  1. View(视图)
  • 职责:负责用户界面的呈现和显示数据。它从模型获取数据,并显示给用户。
  • 示例:UI面板、按钮、文本框、动画展示。
  1. Controller(控制器)
  • 职责:处理用户输入,并将其转换为模型和视图的操作。它连接模型和视图,并控制它们之间的交互。
  • 示例:响应按钮点击、处理输入事件、调用模型的更新方法。

示例

先搭建个UI

  • PlayerModel.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;public class PlayerModel
{private int level;public int Level{get { return level; }}private int money;public int Money{get { return money; }}// 单例模式,确保数据唯一性private static PlayerModel instance;public static PlayerModel Instance{get{if (instance == null){instance = new PlayerModel();// 创建实例初始化instance.Init();}return instance;}}private event UnityAction<PlayerModel> updateEvent;public void Init(){// 初始化数据,一般在这里读取表配置啥的level = 1;money = 100;}public void LevelUp(){level++;SaveInfo();}public void AddMoney(int num){money += num;SaveInfo();}public void SaveInfo(){// 保存数据并更新Debug.Log("SaveInfo");UpdateInfo();}public void UpdateInfo(){// 更新数据的时候给Controller发通知updateEvent?.Invoke(this);}public void AddUpdateEvent(UnityAction<PlayerModel> action){updateEvent += action;}public void RemoveUpdateEvent(UnityAction<PlayerModel> action){updateEvent -= action;}
}
  • PlayerView.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class PlayerView : MonoBehaviour
{// 先绑定UIpublic Text levelText;public Text moneyText;public void UpdateView(PlayerModel playerModel){// View 负责显示数据,不负责逻辑levelText.text = playerModel.Level.ToString();moneyText.text = playerModel.Money.ToString();}
}
  • PlayerController.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class PlayerController : MonoBehaviour
{// 绑定Viewpublic PlayerView playerView;// 绑定Buttonpublic Button moneyBtn;public Button levelBtn;private void Start(){// 把View的更新方法绑到Model的通知列表里PlayerModel.Instance.AddUpdateEvent(playerView.UpdateView);// 绑定Button的点击事件levelBtn.onClick.AddListener(PlayerModel.Instance.LevelUp);moneyBtn.onClick.AddListener(PlayerModel.Instance.AddMoney);}
}
  • 绑定组件


流程图

效果预览


后话

通过这种分离模式,我们将数据处理、用户交互和显示逻辑分离开来,使得代码更易于管理和维护。后期可以根据需要扩展这些基本类,例如增加更多的 UI 元素或更复杂的交互逻辑。

enjoy it ~

http://www.laogonggong.com/news/90591.html

相关文章:

  • 手机开发者选项开启的好还是关闭的好妇科医院网站优化服务商
  • 电子商城网站如何建设天华集团设计公司
  • 个人模板网站宜宾广告设计公司
  • 做游戏网站有钱赚吗php查询信息 wordpress插件
  • 怎样做网站 - 百度正规网络教育培训机构
  • 门户网站开发案例体验营销策略有哪些
  • 新吴区推荐做网站公司wordpress修改媒体库的路径为相对路径
  • 简约网站欣赏wordpress购物网站
  • 酷站欣赏做网站的技术要求
  • 国外平面设计欣赏网站定制型网站开发
  • 手机网站用什么软件wordpress 站群会员
  • 免费推广企业网站官网steam
  • 网站建设中英文版天津宇昊建设集团有限公司网站
  • 百度站长平台怎么用做网站软件大全
  • 南宁兴宁区建设局网站有网站怎么做淘宝客
  • 那些因素会影响网站的排名位置企业文化馆展厅设计
  • 保定网页模板建站网络规划设计师教程第二版下载
  • 网站设计的毕业设计软文营销的案例
  • 儒枫网网站建设软件制作平台
  • h5网站的好处西部数码云服务器
  • 烟台市未成年思想道德建设网站网站的上一页怎么做
  • 许昌做网站公司哪家专业企业查询系统官网
  • 如何优化网站关键字招聘网站开发方案doc
  • 查网站是否备案平面设计师的工作内容
  • 企业网站建设 南通个人养老金制度具体内容
  • 舟山网站制作公司c++怎么做网站
  • seo网站优化软件电子商务就是网络营销
  • 永春网站开发长沙网站设计制作
  • 企业做网站报价北京盛赛车网站开发
  • 上海网站制作是什么9377霸主传奇网页版