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如何做图片网站搭建网站的步骤

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// 自动装箱将 int 类型 5 转换为 Integer 类型 在这个例子中整数值 5 被自动转换为 Integer 对象。 ### 自动拆箱Unboxing 自动拆箱是指自动将包装类类型转换为对应的基本数据类型。这同样是由编译器在编译时自动完成的。例如 java int num refInt; // 自动拆箱将 Integer 类型转换为 int 类型 在这个例子中refInt 是 Integer 类型的对象它被自动转换为 int 类型的变量 num。 ### 转换规则 - int 与 Integer - double 与 Double - float 与 Float - long 与 Long - short 与 Short - byte 与 Byte - char 与 Character - boolean 与 Boolean ### 注意事项 - 自动装箱和拆箱在编译时由编译器处理因此在运行时不会有明显的性能损失。 - 包装类 Long、Integer 和 Short 提供了缓存机制对于一定范围内的值通常在 -128 到 127 之间会使用相同的实例来避免创建过多的对象。这个范围可以通过 java.lang.Integer.IntegerCache 高度自定义。 - 过度使用自动装箱可能导致性能问题尤其是在涉及到大量数据的情况下因为它会增加对象的创建和垃圾回收的负担。 - 在进行算术运算时如果涉及到基本数据类型和包装类型Java 会自动拆箱基本数据类型然后再进行运算。 自动装箱和拆箱使得在需要使用对象的情况下可以更加方便地使用基本数据类型同时保持代码的简洁性和可读性。然而开发者应该注意它们可能带来的性能影响并在适当的时候手动进行装箱或拆箱操作。   11.3 解释器和编译器 程序需要快速启动和执行的时候解释器可以首先发挥作用省去编译时间立刻运行。程序启动后编译器逐渐发生作用把越来越多的代码译为本地代码获得更高的执行效率。 11.4 方法内联 原理上是将目标方法的代码复制到发起调用的方法之中减少方法调用。但实际需要进行很多优化准备因为大部分调用都是虚方法。例如采用类型继承关系分析、内联缓存等。 11.5 逃逸分析 分析对象动态作用域当一个对象在方法里面被定义后可能被外部方法引用称为方法逃逸。被外部线程访问称为线程逃逸。 若一个对象逃逸程度较低可以采取不同程度的优化 1. 栈上分配如果确定对象不会逃逸到线程外直接分配在栈上。 2. 标量替换如果对象不会被方法外访问可以将其拆分到最小基本类型。分配到栈上。 3. 同步消除如果对象不会被线程外访问可以消除其同步措施。 11.6 公共子表达式消除 如果一个表达式之前已经被计算过了并且从之前的计算到现在E中所有变量都没有变化那么无需重复计算。 12.3 Java 内存模型 12.4 Volatile 1. 保证此变量对所有线程的可见性 适用于运算结果并不依赖变量的当前值或者能确保只有单一线程修改此值变量不需要与其他状态变量共同参与不变约束。 2. 禁止指令重排序 12.5 原子性、可见性、有序性 1. 原子性基本数据类型的访问读写都是原子性的当需要更大范围的保证时提供了 synchronized 关键字。 2. 可见性通过变量修改后把新值同步回主内存在读取变量前从主内存刷新变量值来实现。此外 synchronized 和 final 关键字也可以保证可见性。 3. 有序性在本线程内观察所有操作都是有序的在另外一个线程中观察则是无序的。 volatile 和 synchronized 都可以保证。 12.6 先行发生原则 先行发生内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系即发生操作B之前操作A的影响能被B观察到。 1. 程序次序规则一个线程内按控制流顺序执行。 2. 管程锁定原则 unlock 晚于 lock 3. volatile 对 volatile 的写先行发生于读 4. 线程启动线程的 start() 动作先行发生于此线程的每一个动作 5. 线程终止线程的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测 6. 线程中断对 interrupt的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生 7. 对象终止初始化先行于 finalize() 8. 传递性。 12.7 线程状态 13.1 线程安全 线程安全的不同级别 1. 不可变例如 final 修饰的变量。 2. 绝对线程安全很难达到 Vector 是 Java 中的一个同步的 List 实现它的方法默认都是同步的这意味着在多线程环境下多个线程可以安全地访问 Vector 对象而不需要额外的同步控制。 然而即使 Vector 的方法是同步的这并不意味着在多线程环境下对 Vector 进行的所有操作都是安全的。以下是一些可能导致问题的情况 迭代器失效 如果在一个线程中正在遍历 Vector而另一个线程删除了元素那么遍历的迭代器可能会失效。这是因为删除操作可能会改变底层数组的结构导致迭代器的状态与实际数据不一致。 并发修改异常 尽管 Vector 的方法是同步的但如果在一个线程中删除元素后另一个线程立即尝试访问该元素可能会抛出 ConcurrentModificationException。这是因为 Vector 无法保证在删除操作和访问操作之间的原子性。 索引变化 当一个线程删除了一个元素后Vector 的大小会减小但其他线程可能还不知道这个变化。如果这些线程仍然使用旧的索引来访问元素可能会访问到错误的位置甚至抛出 IndexOutOfBoundsException。 可见性问题 在多线程环境中一个线程对 Vector 的修改可能对其他线程不可见直到修改后的值被写回到主内存。如果其他线程没有看到最新的值可能会使用错误的数据。 方法级别的同步 Vector 的同步是方法级别的这意味着每次调用方法时都会进行同步。但是如果一个线程在执行一个方法的过程中被中断而另一个线程在此时调用了另一个方法可能会发生不一致的状态。 3. 相对线程安全对象的单次操作是线程安全的但对于一些特定顺序的连续调用需要额外的手段来保证正确性。Java 中大部分声称线程安全的对象都属于此类。 4. 线程兼容 5. 线程对立无论是否采取了同步措施都无法在多环境使用。 13.2 线程安全的实现方法 1. 互斥同步保证共享数据值被一条线程使用。例如 synchronized 和 lock 2. 非阻塞同步CAS 方案 3. 无同步方案
http://www.laogonggong.com/news/129764.html

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