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高质量的高密网站建设手机网站改版了

高质量的高密网站建设,手机网站改版了,广东短视频推广效果好,服务态度好的外贸客户搜索软件怎么学习才能更好的进大厂呢#xff1f; 很多朋友都在问这个问题。 其实没有什么特别的技巧#xff0c;就是依靠自己的毅力和决心。一天做不到#xff0c;就一个月#xff1b;一个月做不到#xff0c;就一年。只要有决心#xff0c;无论学历或资历如何#xff0c;都不是… 怎么学习才能更好的进大厂呢 很多朋友都在问这个问题。 其实没有什么特别的技巧就是依靠自己的毅力和决心。一天做不到就一个月一个月做不到就一年。只要有决心无论学历或资历如何都不是阻碍。 当然除了毅力和决心之外学习方法的效率也是至关重要的。 在互联网时代网络上提供了海量的免费学习资源。只要你有心总能找到你需要的学习资料。然而很多时候效率是重要的考量因素。虽然网络上有很多免费的信息但这些信息可能会花费你的大量时间也可能让你在探索中走很多弯路更重要的是它们往往缺乏系统性和深度。 Android面试核心知识点精讲 对于一位Android开发者来说扎实的基础知识是至关重要的。基础知识决定了你能在职业生涯中走多远能达到什么样的高度甚至决定了你能获得多少成就感。尤其对于那些注重技术实力的大公司来说基础知识是一切的根本。在面试过程中许多面试官都会深入地考察候选人的基础知识掌握程度。因此提前进行充分的复习和巩固是非常必要的。 为了帮助大家更好地复习和巩固Android开发的基础知识这里整理了一些核心知识点供大家参考和阅读。通过这些知识点你可以系统地回顾和巩固自己的基础知识以便更好地应对面试和实际开发中的挑战。 (末尾有答案解析) 1.Activity Activity的启动流程onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用时机activity的启动模式和使用场景Activity A跳转Activity B再按返回键生命周期执行的顺序横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转透明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity弹出Dialog时Activity的生命周期onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别Activity之间传递数据的方式Intent是否有大小限制如果传递的数据量偏大有哪些方案Activity的onNewIntent()方法什么时候会执行显示启动和隐式启动scheme使用场景,协议格式,如何使用ANR 的四种场景onCreate和onRestoreInstance方法中恢复数据时的区别activty间传递数据的方式跨App启动Activity的方式,注意事项Activity任务栈是什么有哪些Activity常用的标记位FlagsActivity的数据是怎么保存的,进程被Kill后,保存的数据怎么恢复的 2.Service service 的生命周期两种启动方式的区别Service启动流程Service与Activity怎么实现通信IntentService是什么,IntentService原理应用场景及其与Service的区别Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?bindService和startService混合使用的生命周期以及怎么关闭 3.BroadcastReceiver 广播的分类和使用场景广播的两种注册方式的区别广播发送和接收的原理本地广播和全局广播的区别 4.ContentProvider 什么是ContentProvider及其使用ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系ContentProvider的实现原理ContentProvider的优点Uri 是什么 5.Handler Handler的实现原理子线程中能不能直接new一个Handler,为什么主线程可以 主线程的Looper第一次调用loop方法,什么时候,哪个类Handler导致的内存泄露原因及其解决方案一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象Message对象创建的方式有哪些 区别 Message.obtain()怎么维护消息池的Handler 有哪些发送消息的方法Handler的post与sendMessage的区别和应用场景handler postDealy后消息队列有什么变化假设先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么处理这2条消息MessageQueue是什么数据结构Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper如何保证只有一个MessageQueueThreadLocal在Handler机制中的作用HandlerThread是什么 好处 原理 使用场景IdleHandler及其使用场景消息屏障,同步屏障机制子线程能不能更新UI为什么Android系统不建议子线程访问UIAndroid中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死 MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞如何恢复Handler消息机制中一个looper是如何区分多个Handler的 当Activity有多个Handler的时候怎么样区分当前消息由哪个Handler处理处理message的时候怎么知道是去哪个callback处理的Looper.quit/quitSafely的区别通过Handler如何实现线程的切换Handler 如何与 Looper 关联的Looper 如何与 Thread 关联的Looper.loop()源码MessageQueue的enqueueMessage()方法如何进行线程同步的MessageQueue的next()方法内部原理子线程中是否可以用MainLooper去创建HandlerLooper和Handler是否一定处于一个线程ANR和Handler的联系 6.View绘制 View绘制流程MeasureSpec是什么子View创建MeasureSpec创建规则是什么自定义Viewwrap_content不起作用的原因在Activity中获取某个View的宽高有几种方法为什么onCreate获取不到View的宽高View#post与Handler#post的区别Android绘制和屏幕刷新机制原理Choreography原理什么是双缓冲为什么使用SurfaceView什么是SurfaceViewView和SurfaceView的区别SurfaceView为什么可以直接子线程绘制SurfaceView、TextureView、SurfaceTexture、GLSurfaceViewgetWidth()方法和getMeasureWidth()区别invalidate() 和 postInvalidate() 的区别RequestlayoutonlayoutonDrawDrawChild区别与联系LinearLayout、FrameLayout 和 RelativeLayout 哪个效率高LinearLayout的绘制流程自定义 View 的流程和注意事项自定义View如何考虑机型适配自定义控件优化方案invalidate怎么局部刷新View加载流程setContentView 7.View事件分发 View事件分发机制view的onTouchEventOnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级onTouch 和onTouchEvent 的区别ACTION_CANCEL什么时候触发事件是先到DecorView还是先到Window点击事件被拦截但是想传到下面的View如何操作如何解决View的事件冲突在 ViewGroup 中的 onTouchEvent 中消费 ACTION_DOWN 事件ACTION_UP事件是怎么传递Activity ViewGroup和View都不消费ACTION_DOWN,那么ACTION_UP事件是怎么传递的同时对父 View 和子 View 设置点击方法优先响应哪个requestDisallowInterceptTouchEvent的调用时机 8.RecycleView RecyclerView的多级缓存机制,每一级缓存具体作用是什么,分别在什么场景下会用到哪些缓存RecyclerView的滑动回收复用机制RecyclerView的刷新回收复用机制RecyclerView 为什么要预布局ListView 与 RecyclerView区别RecyclerView性能优化 9.ViewpagerFragment Fragment的生命周期 结合Activity的生命周期Activity和Fragment的通信方式 Fragment之间如何进行通信为什么使用Fragment.setArguments(Bundle)传递参数FragmentPageAdapter和FragmentStatePageAdapter区别及使用场景Fragment懒加载ViewPager2与ViewPager区别Fragment嵌套问题 10.WebView 如何提高WebView加载速度WebView与 js的交互WebView的漏洞JsBridge原理 11.动画 动画的类型补间动画和属性动画的区别ObjectAnimatorValueAnimator及其区别TimeInterpolator插值器自定义插值器TypeEvaluator估值器 12.Bitmap Bitmap 内存占用的计算getByteCount() getAllocationByteCount()的区别Bitmap的压缩方式LruCache DiskLruCache原理如何设计一个图片加载库有一张非常大的图片,如何去加载这张大图片如果把drawable-xxhdpi下的图片移动到drawable-xhdpi下图片内存是如何变的。如果在hdpi、xxhdpi下放置了图片加载的优先级。如果是40080010801920加载的优先级。 13.mvcmvpmvvm MVC及其优缺点MVP及其优缺点MVVM及其优缺点MVP如何管理Presenter的生命周期何时取消网络请求 14.Binder Android中进程和线程的关系,区别为何需要进行IPC,多进程通信可能会出现什么问题Android中IPC方式有几种、各种方式优缺点为何新增Binder来作为主要的IPC方式什么是BinderBinder的原理Binder Driver 如何在内核空间中做到一次拷贝的使用Binder进行数据传输的具体过程Binder框架中ServiceManager的作用什么是AIDLAIDL使用的步骤AIDL支持哪些数据类型AIDL的关键类方法和工作流程如何优化多模块都使用AIDL的情况使用 Binder 传输数据的最大限制是多少被占满后会导致什么问题Binder 驱动加载过程中有哪些重要的步骤系统服务与bindService启动的服务的区别Activity的bindService流程不通过AIDL手动编码来实现Binder的通信 15.内存泄漏内存溢出 什么是OOM 什么是内存泄漏以及原因Thread是如何造成内存泄露的如何解决Handler导致的内存泄露的原因以及如何解决如何加载Bitmap防止内存溢出MVP中如何处理Presenter层以防止内存泄漏的 16.性能优化 内存优化启动优化布局加载和绘制优化卡顿优化网络优化 17.WindowWindowManager 什么是Window什么是WindowManager什么是ViewRootImpl什么是DecorViewActivityViewWindow三者之间的关系DecorView什么时候被WindowManager添加到Window中 18.WMS 什么是WMSWMS是如何管理Window的IWindowSession是什么WindowSession的创建过程是怎样的WindowToken是什么WindowState是什么Android窗口大概分为几种分组原理是什么Dialog的Context只能是Activity的Context不能是Application的ContextApp应用程序如何与SurfaceFlinger通信的 View 的绘制是如何把数据传递给 SurfaceFlinger 的共享内存的具体实现是什么relayout是如何向SurfaceFlinger申请Surface什么是Surface 19.AMS ActivityManagerService是什么什么时候初始化的有什么作用ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别Instrumentation是什么和ActivityThread是什么关系ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStackActivityStackSupervisorProcessRecordActivityManager、ActivityManagerService、ActivityManagerNative、ActivityManagerProxy的关系手写实现简化版AMS 20.系统启动 android系统启动流程SystemServerServiceManagerSystemServiceManager的关系孵化应用进程这种事为什么不交给SystemServer来做而专门设计一个ZygoteZygote的IPC通信机制为什么使用socket而不采用binder
http://www.laogonggong.com/news/134807.html

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