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重新认识面向对象
理解隔离变化 • 从宏观层面来看#xff0c;面向对象的构建方式更能适应软件的变化#xff0c; 能将变化所带来的影响减为最小 各司其职 • 从微观层面来看#xff0c;面向对象的方式更强调各个类的“责任” • 由于需求变化导…一、面向对象设计原则
重新认识面向对象
理解隔离变化 • 从宏观层面来看面向对象的构建方式更能适应软件的变化 能将变化所带来的影响减为最小 各司其职 • 从微观层面来看面向对象的方式更强调各个类的“责任” • 由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现—— 是所谓各负其责 对象是什么 • 从语言实现层面来看对象封装了代码和数据。 • 从规格层面讲对象是一系列可被使用的公共接口。 • 从概念层面讲对象是某种拥有责任的抽象
面向对象设计原则
依赖倒置原则DIP • 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化)二者都应该依赖 于抽象(稳定) 。 • 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化) 实现细节应该依赖于 抽象(稳定)。 开放封闭原则OCP • 对扩展开放对更改封闭。 • 类模块应该是可扩展的但是不可修改。 单一职责原则SRP • 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。 • 变化的方向隐含着类的责任 如果成员太多 参数太多 就容易引发责任
Liskov 替换原则LSP • 子类必须能够替换它们的基类(IS-A)。 • 继承表达类型抽象
接口隔离原则ISP • 不应该强迫客户程序依赖它们不用的方法。 • 接口应该小而完备 尽可能减少public 减少暴露
优先使用对象组合而不是类继承 • 类继承通常为“白箱复用”对象组合通常为“黑箱复用”。 • 继承在某种程度上破坏了封装性子类父类耦合度高。 破坏大 暴露多 • 而对象组合则只要求被组合的对象具有良好定义的接口耦合 度低
封装变化点 封装的更高层次的理解 使用封装来创建对象之间的分界层让设计者可以在分界层的 一侧进行修改而不会对另一侧产生不良的影响从而实现层 次间的松耦合
针对接口编程而不是针对实现编程 • 不将变量类型声明为某个特定的具体类而是声明为某个接口。 • 客户程序无需获知对象的具体类型只需要知道对象所具有的 接口。 • 减少系统中各部分的依赖关系从而实现“高内聚、松耦合” 的类型设计方案
面向接口设计 接口标准化! 产业强盛的标志
GOF-23 模式分类 从封装变化角度对模式分类 :
重构关键技法 组件协作模式 Template Method 模式 模式定义 定义一个操作中的算法的骨架 (稳定)而将一些步骤延迟 (变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变 (复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的 某些特定步骤。 ——《设计模式》GoF 俩种机制对比 Strategy 策略模式 模式定义 定义一系列算法把它们一个个封装起来并且使它们可互 相替换变化。该模式使得算法可独立于使用它的客户程 序(稳定)而变化扩展子类化。 ——《设计模式》GoF