电商网站安全解决方案,专门做cos的网站,做食品外贸选哪个网站好,英才网PHP常用六大设计模式
单例模式
特点
三私一公 #xff1a;私有的静态变量#xff08;存放实例#xff09;#xff0c;私有的构造方法#xff08;防止创建实例#xff09;#xff0c;私有的克隆方法(防止克隆对象)#xff0c;公有的静态方法#xff08;对外界提供实…PHP常用六大设计模式
单例模式
特点
三私一公 私有的静态变量存放实例私有的构造方法防止创建实例私有的克隆方法(防止克隆对象)公有的静态方法对外界提供实例
应用场景
程序应用中涉及到数据库操作时如果每次操作的时候连接数据库会带来大量的资源消耗。可以通过单例模式创建唯一的数据库连接对象。
?php
class Singleton
{private static $_instance;private function __construct(){}private function __clone(){}public static function getInstance(){if(self::$_instance instanceof Singleton){//instanceof 判断一个实例是否是某个类的对象self::$_instance new Singleton();}return self::$_instance;}
}工厂模式
特点
将调用对象与创建对象分离 调用者直接向工厂请求减少代码的耦合提高系统的可维护性与可扩展性。
应用场景
提供一种类具有为您创建对象的某些方法这样就可以使用工厂类创建对象而不直接使用new。这样如果想更改创建的对象类型只需更改该工厂即可。
//假设3个待实例化的类
class Aclass
{
}
class Bclass
{
}
class Cclass
{}
class Factory
{//定义每个类的类名const ACLASS Aclass;const BCLASS Bclass;const CCLASS Cclass;public static function getInstance($newclass){$class $newclass;//真实项目中这里常常是用来解析路由加载文件。return new $class;}
}
//调用方法
Factory::getInstance(Factory::ACLASS);注册树模式
特点
注册树模式通过 将对象实例注册到一棵全局的对象树上需要的时候从对象树上采摘 的模式设计方法。
应用场景
不管你是通过单例模式还是工厂模式还是二者结合生成的对象都统统给我“插到”注册树上。我用某个对象的时候直接从注册树上取一下就好。这和我们使用全局变量一样的方便实用。而且注册树模式还为其他模式提供了一种非常好的想法。 (如下实例是单例工厂注册树的联合使用)
//创建单例
class Single{public $hash;static protected $insnull;final protected function __construct(){$this-hashrand(1,9999);}static public function getInstance(){if (self::$ins instanceof self) {return self::$ins;}self::$insnew self();return self::$ins;}
}//工厂模式
class RandFactory{public static function factory(){return Single::getInstance();}
}//注册树
class Register{protected static $objects;public static function set($alias,$object){self::$objects[$alias]$object;}public static function get($alias){return self::$objects[$alias];}public static function _unset($alias){unset(self::$objects[$alias]);}
}
//调用
Register::set(rand,RandFactory::factory());
$objectRegister::get(rand);
print_r($object);策略模式
定义
定义一系列算法将每一个算法封装起来并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。
特点
策略模式提供了 管理相关的算法族 的办法策略模式提供了 可以替换继承关系 的办法使用策略模式可以 避免使用多重条件转移语句
应用场景
多个类只区别在表现行为不同可以使用Strategy模式在运行时动态选择具体要执行的行为。比如上学有多种策略走路公交地铁…
abstract class Strategy
{abstract function goSchoole();
}
class Run extends Strategy
{public function goSchoole(){// TODO: Implement goSchool() method.echo Run to school br/;}
}
class Subway extends Strategy
{public function goSchoole(){// TODO: Implement goSchool() method.echo Take the subway to school br/;}
}
class Bike extends Strategy
{public function goSchoole(){// TODO: Implement goSchool() method.echo Go to school by bike br/;}
}
class Context
{protected $_stratege;//存储传过来的策略对象public function goSchoole(){$this-_stratege-goSchoole();}public function setBehavior(Strategy $behavior){//设置策略对象$this-_stratege $behavior;}
}
//调用
$contenx new Context();
//坐地铁去学校
$contenx-setBehavior(new Subway());
$contenx-goSchoole();
//骑自行车去学校
$contenx-setBehavior(new Bike());
$contenx-goSchoole();适配器模式
特点
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。
应用场景
PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种可以用适配器模式统一成一致使不同的数据库操作统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数统一成一致。
abstract class Toy
{public abstract function openMouth();public abstract function closeMouth();
}class Dog extends Toy
{public function openMouth(){echo Dog open Mouthbr/;}public function closeMouth(){echo Dog close Mouthbr/;}
}class Cat extends Toy
{public function openMouth(){echo Cat open Mouthbr/;}public function closeMouth(){echo Cat close Mouthbr/;}
}//目标角色红
interface RedTarget
{public function doMouthOpen();public function doMouthClose();
}//目标角色绿
interface GreenTarget
{public function operateMouth($type 0);
}//类适配器角色红
class RedAdapter implements RedTarget
{private $adaptee;function __construct(Toy $adaptee){$this-adaptee $adaptee;}//委派调用Adaptee的sampleMethod1方法public function doMouthOpen(){$this-adaptee-openMouth();}public function doMouthClose(){$this-adaptee-closeMouth();}
}//类适配器角色绿
class GreenAdapter implements GreenTarget
{private $adaptee;function __construct(Toy $adaptee){$this-adaptee $adaptee;}//委派调用AdapteeGreenTarget的operateMouth方法public function operateMouth($type 0){if ($type) {$this-adaptee-openMouth();} else {$this-adaptee-closeMouth();}}
}class testDriver
{public function run(){//实例化一只狗玩具$adaptee_dog new Dog();echo 给狗套上红枣适配器br/;$adapter_red new RedAdapter($adaptee_dog);//张嘴$adapter_red-doMouthOpen();//闭嘴$adapter_red-doMouthClose();echo 给狗套上绿枣适配器br/;$adapter_green new GreenAdapter($adaptee_dog);//张嘴$adapter_green-operateMouth(1);//闭嘴$adapter_green-operateMouth(0);}
}
//调用
$test new testDriver();
$test-run();观察者模式
特点
观察者模式(Observer) 当一个对象状态发生变化时依赖它的对象全部会收到通知并自动更新。 观察者模式实现了低耦合非侵入式的通知与更新机制。
应用场景
一个事件发生后要执行一连串更新操作。传统的编程方式就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后代码会变得难以维护。这种方式是耦合的侵入式的增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
// 主题接口
interface Subject{public function register(Observer $observer);public function notify();
}
// 观察者接口
interface Observer{public function watch();
}
// 主题
class Action implements Subject{public $_observers[];public function register(Observer $observer){$this-_observers[]$observer;}public function notify(){foreach ($this-_observers as $observer) {$observer-watch();}}
}// 观察者
class Cat1 implements Observer{public function watch(){echo Cat1 watches TVhr/;}
}class Dog1 implements Observer{public function watch(){echo Dog1 watches TVhr/;}}class People implements Observer{public function watch(){echo People watches TVhr/;}}
// 调用实例
$actionnew Action();
$action-register(new Cat1());
$action-register(new People());
$action-register(new Dog1());
$action-notify();